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染色弹1谁能给我一份《怪物猎人2G》的道具合成

来源:http://www.yungou668.com/ 发布时间:2021-02-08热度:
(1)道具调和调合须知※在调合时持调合书①~⑤可以提高调合成功率,具体如下:持有调合书①时,调合成功率上升5%持有调合书①②时,调合成功率上升10%持有调合书①②③时,调合成...

(1) 道具调和

调合须知

※在调合时持调合书①~⑤可以提高调合成功率,具体如下:

持有调合书①时,调合成功率上升5%

持有调合书①②时,调合成功率上升10%

持有调合书①②③时,调合成功率上升20%

持有调合书①②③④时,调合成功率上升30%

持有调合书①②③④⑤时,调合成功率上升45%

※在调合列表的No.141~158调合项目,需要发动技能“炼金”进行特殊的炼金调合。发动“炼金”技能需持有调合书G·炼金编或防具装备自带的“炼金”技能。

NO. 调和结果 素材1 素材2 完成数 成功率 备注

001 回复药 药草 蓝蘑菇 1 95% -

002 回复药G 回复药 蜂蜜 1 90% -

003 营养剂 蓝蘑菇 不死虫 1 90% -

004 营养剂G 营养剂 蜂蜜 1 75% -

005 解毒药 解毒草 蓝蘑菇 1 95% -

006 汉方药 仙人掌的花 苦虫 1 75% -

007 秘药 营养剂G 曼陀罗 1 75% -

008 古代秘药 活力剂 鹿角 1 65% -

009 增强剂 蜂蜜 苦虫 1 65% -

010 活力剂 增强剂 曼陀罗 1 55% -

011 强走药 增强剂 半生肉 1 75% -

012 强走药G 烤熟的肉 狂走浸出物 1 65% -

013 提神药 蜂蜜 落阳草 1 65% -

014 鬼人药 增强剂 怪力之种 1 65% -

015 鬼人药G 鬼人药 白化浸出物 1 55% -

016 怪力药丸 活力剂 怪力之种 1 75% -

017 硬化药 增强剂 忍耐之种 1 65% -

018 硬化药G 硬化药 白化浸出物 1 55% -

019 忍耐药丸 活力剂 忍耐之种 1 75% -

020 热饮 辣椒 苦虫 1 95% -

021 温肉 烤熟的肉 辣椒 1 95% -

022 冷饮 冰结晶 苦虫 1 95% -

023 冻肉 烤熟的肉 冰结晶 1 95% -

024 特产蘑菇泡菜 特产蘑菇 辣椒 1 85% -

025 冰结草莓 热带草莓 冰结晶 1 85% -

026 解冰剂 火药草 爆裂沙丁鱼 1 95% -

027 毒生肉 生肉 毒蘑菇 1 90% -

028 麻痹生肉 生肉 麻痹蘑菇 1 90% -

029 睡眠生肉 生肉 睡眠草 1 90% -

030 素材玉 粘着草 小石子 2 95% -

031 消臭玉 素材玉 落阳草 1 75% -

032 烟雾弹 素材玉 常春藤叶 1 75% -

033 毒烟雾弹 素材玉 毒蘑菇 1 75% -

034 闪光弹 素材玉 光虫 1 75% -

035 肥料弹 素材玉 怪物的粪便 1 75% -

036 染色球 粘着草 染色果 1 95% -

037 回家弹 素材玉 兴奋蘑菇 1 95% -

038 炸药 火药草 硝化蘑菇 1 95% -

039 小桶爆弹 小桶 火药草 1 90% -

040 小桶爆弹G 小桶爆弹 破裂龙鱼 1 90% -

041 大桶爆弹 炸药 大桶 1 75% -

042 大桶爆弹G 大桶爆弹 扩散凸眼金鱼 1 75% -

043 爆雷针 破裂龙鱼 雷光虫 1 75% -

044 飞空爆弹 小桶爆弹 飞虫的羽 1 75% -

045 飞空爆弹G 飞空爆弹 爆裂龙鱼 1 75% -

046 音爆弹 炸药 鸣袋 1 75% -

047 网 蜘蛛的巢 常春藤叶 1 90% -

048 落穴 网 陷阱机关 1 75% -

049 麻痹陷阱 陷阱机关 黄速龙的麻痹牙 1 90% -

050 金枪鱼团子 蚯蚓鱼饵 山青虫 1 95% -

051 龙鱼团子 玛扎鱼饵 圆玛扎 1 95% -

052 黄金团子 萤火虫鱼饵 土蜂的幼虫 1 90% -

053 破铁镐 小石子 棒状之骨 1 95% -

054 铁镐 铁矿石 棒状之骨 1 75% -

055 铁镐G 燕雀石 棒状之骨 1 95% -

056 破捕虫网 网 迷之骨 1 95% -

057 捕虫网 网 龙骨【小】 1 75% -

058 捕虫网G 网 龙骨【中】 1 95% -

059 抗菌石 大地结晶 苦虫 1 75% -

060 生命之粉 不死虫 龙牙 1 90% -

061 生命粉尘 生命之粉 龙爪 1 65% -

062 回覆笛 生命粉尘 角笛 1 65% -

063 解毒笛 角笛 抗菌石 1 65% -

064 鬼人笛 鬼人药G 龙骨【中】 1 55% -

065 硬化笛 硬化药G 龙骨【中】 1 55% -

066 投掷用毒小刀 投掷用小刀 毒蘑菇 1 90% -

067 投掷用催眠小刀 投掷用小刀 睡眠草 1 90% -

068 投掷用麻痹小刀 投掷用小刀 麻痹蘑菇 1 90% -

069 回旋镖 砥石 龙骨【小】 1 90% -

070 力之爪 力の护符 老山龙之大爪 1 100% -

071 守之爪 守りの护符 老山龙之大爪 1 100% -

072 LV2 通常弹 空心果 针果 2~4 95% -

073 LV3 通常弹 空心果 爆裂沙丁鱼 2~4 95% -

074 LV1 贯通弹 空心果 蓝速龙的牙 1~3 90% -

075 LV2 贯通弹 空心果 针金枪鱼 1~3 75% -

076 LV3 贯通弹 空心骨【小】 针金枪鱼 1~2 75% -

077 LV1 散弹 空心果 爆裂核桃 1~3 90% -

078 LV2 散弹 空心果 龙牙 1~3 75% -

079 LV3 散弹 空心骨【小】 龙牙 1~3 75% -

080 LV1 彻甲榴弹 空心果 破裂龙鱼 1 90% -

081 LV2 彻甲榴弹 空心骨【小】 破裂龙鱼 1 90% -

082 LV3 彻甲榴弹 空心骨【大】 爆裂龙鱼 1 95% -

083 LV1 扩散弹 空心果 扩散果 1 90% -

084 LV2 扩散弹 空心骨【小】 龙爪 1 75% -

085 LV3 扩散弹 空心骨【大】 扩散凸眼金鱼 1 75% -

086 火炎弹 空心果 火药草 1 90% -

087 水冷弾 空心果 切味鱼 1~3 75% -

088 电击弹 空心果 光虫 2~4 75% -

089 冰结弾 空心果 冰结晶 1~3 75% -

090 灭龙弾 空心骨【大】 杀龙果 1 75% -

091 LV1 回覆弾 空心果 药草 1 90% -

092 LV2 回覆弾 回覆薬 空心果 1 90% -

093 LV1 毒弹 空心果 毒蘑菇 1 90% -

094 LV2 毒弹 空心骨【小】 红速龙的毒牙 1 75% -

095 LV1 麻痹弹 空心果 麻痹蘑菇 1 90% -

096 LV2 麻痹弹 空心骨【小】 黄速龙的麻痹牙 1 90% -

097 LV1 睡眠弾 空心果 睡眠草 1 90% -

098 LV2 睡眠弾 空心骨【小】 眠鱼 1 75% -

099 染色弹 空心果 染色果 1 90% -

100 鬼人弾 空心果 怪力之种 1 75% -

101 硬化弾 空心果 忍耐之种 1 75% -

102 空瓶 空心骨【小】 砥石 1~2 85% -

103 毒瓶 空瓶 毒蘑菇 1~2 90% -

104 麻痹瓶 空瓶 麻痹蘑菇 1~2 85% -

105 睡眠瓶 空瓶 睡眠草 1~2 90% -

106 强撃瓶 空瓶 硝化蘑菇 1~2 85% -

107 捕获用麻醉药 睡眠草 麻痹蘑菇 1 65% -

108 捕获用麻醉小刀 捕获用麻醉药 投掷用小刀 1 65% -

109 捕获用麻醉玉 捕获用麻醉药 素材玉 1 75% -

110 捕获用麻醉弹 捕获用麻醉药 空心骨【小】 1 90% -

111 铠玉 燕雀石 铠石 1 100% -

112 铠玉 铠石 杀人蜂幼虫 1 100% -

113 上铠玉 辉龙石 铠石 1 100% -

114 上铠玉 铠石 独角甲虫王 1 100% -

115 坚铠玉 灵鹤石 铠石 1 100% -

116 坚铠玉 铠石 王族圣甲虫 1 100% -

117 圆盘石 増殖镐 圆盘石 5 100% -

118 铁矿石 増殖镐 铁矿石 5 100% -

119 大地结晶 増殖镐 大地结晶 3 100% -

120 燕雀石 増殖镐 燕雀石 3 100% -

121 辉龙石 増殖镐 辉龙石 3 100% -

122 灵鹤石 増殖镐 灵鹤石 2 100% -

123 白鹭石 増殖镐 白鹭石 2 100% -

124 红莲石 増殖镐 红莲石 2 100% -

125 红鹫石 増殖镐 红鹫石 2 100% -

126 光水晶 増殖镐 光水晶 2 100% -

127 辉水晶 増殖镐 辉水晶 2 100% -

128 上龙骨 増殖镐 上龙骨 3 100% -

129 坚龙骨 増殖镐 坚龙骨 2 100% -

130 粘着白蚁 増殖镐 粘着白蚁 5 100% -

131 杀人蜂幼虫 増殖镐 杀人蜂幼虫 3 100% -

132 独角甲虫王 増殖镐 独角甲虫王 3 100% -

133 稀有金龟子 増殖镐 稀有金龟子 2 100% -

134 王族圣甲虫 増殖镐 王族圣甲虫 3 100% -

135 口袋式雪达磨 小雪狮子大雪玉 小雪狮子小雪玉 1 100% -

136 豪华猫王冠 破碎的猫王冠 猫王冠碎片 1 100% -

137 黄金猫宝剑 无柄黄金之刃 无刃黄金之柄 1 100% -

138 皇家摩诃古壶 无底古壶 古壶底 1 100% -

139 神秘之奇面 开穴奇面 奇面族的辉石 1 100% -

140 文献【古龙生态】 破损古书 古书碎片 1 100% -

141 蜂蜜 萤火虫鱼饵 特产蘑菇 1 90% 炼金

142 药草 粘着草 虫之死骸 1 95% 炼金

143 火药草 不可燃废物 辣椒 1 90% 炼金

144 蓝蘑菇 解毒草 毒蘑菇 1 95% 炼金

145 生肉 烤焦肉 虫之死骸 1 95% 炼金

146 大桶 常春藤叶 龙骨【中】 1 65% 炼金

147 小桶 粘着草 龙骨【小】 1 75% 炼金

148 空心果 空心果 铁矿石 5 75% 炼金

149 针果 针果 大地结晶 5 75% 炼金

150 鱼刺身 解毒草 眠鱼 1 75% 炼金

151 半生肉 雷光虫 蓝速龙的皮 1 90% 炼金

152 鸣袋 青蛙鱼饵 角笛 1 75% 炼金

153 怪物的体液 冰结晶 睡眠袋 1 55% 炼金

154 千里眼之药 仙人掌的花 雷光虫 1 75% 炼金

155 狂走浸出物 杀龙果 鱼龙肝 1 65% 炼金

156 怪力之种 扩散果 蓝速龙的皮 1 65% 炼金

157 忍耐之种 针果 白速龙的皮 1 65% 炼金

158 半生鱼 烤焦鱼 落阳草 1 90% 炼金 (2) NO. 素材1 素材2 调和结果 完成数 成功率 备注

001 薬草 蓝蘑菇 回复薬 1 95% -

002 回复薬 蜂蜜 回复药(大) 1 90% -

003 蓝蘑菇 不死虫 栄养剤 1 90% -

004 栄养剤 蜂蜜 营养剂(大) 1 75% -

005 解毒草 蓝蘑菇 解毒薬 1 95% -

006 仙人掌的花 苦虫 汉方薬 1 75% -

007 营养剂(大) 曼陀罗 秘薬 1 75% -

008 活力剤 鹿之角 古代秘药 1 65% -

009 蜂蜜 苦虫 増强剤 1 65% -

010 増强剤 曼陀罗 活力剤 1 55% -

011 増强剤 半生肉 强走薬 1 75% -

012 烤熟肉 狂走浸出物 强走药(大) 1 65% -

013 蜂蜜 落阳草 提神药水 1 65% -

014 増强剤 怪力之种 鬼人薬 1 65% -

015 鬼人薬 白化浸出物 鬼人药(大) 1 55% -

016 活力剤 怪力之种 怪力之药丸 1 75% -

017 増强剤 忍耐之种 硬化薬 1 65% -

018 硬化薬 白化浸出物 硬化药(大) 1 55% -

019 活力剤 忍耐之种 忍耐之药丸 1 75% -

020 辣椒 苦虫 保暖药 1 95% -

021 烤熟肉 辣椒 热肉 1 95% -

022 氷结晶 苦虫 降热药 1 95% -

023 烤熟肉 氷结晶 冷肉 1 95% -

024 特产蘑菇 辣椒 特产蘑菇泡菜 1 85% -

025 热带草莓 氷结晶 冰结晶草莓 1 85% -

026 火薬草 爆裂沙丁鱼 解氷剤 1 95% -

027 生肉 毒蘑菇 毒生肉 1 90% -

028 生肉 麻痹蘑菇 麻痹生肉 1 90% -

029 生肉 睡眠草 睡眠生肉 1 90% -

030 粘着草 小石子 素材玉 2 95% -

031 素材玉 落阳草 消臭玉 1 75% -

032 素材玉 长春藤叶 烟玉 1 75% -

033 素材玉 毒蘑菇 毒烟玉 1 75% -

034 素材玉 光虫 闪光玉 1 75% -

035 素材玉 怪物粪 肥料玉 1 75% -

036 粘着草 染色果 染色玉 1 95% -

037 素材玉 兴奋蘑菇 回归玉 1 95% -

038 火薬草 硝化蘑菇 爆薬 1 95% -

039 小桶 火薬草 小桶爆弹 1 90% -

040 小桶爆弹 破裂龙鱼 小桶爆弹G 1 90% -

041 爆薬 大桶 大桶爆弹 1 75% -

042 大桶爆弹 扩散突眼金鱼 大タル爆弾G 1 75% -

043 破裂龙鱼 雷光虫 爆雷针 1 75% -

044 小桶爆药 飞虫的羽 发射桶爆弹 1 75% -

045 发射桶爆弹 爆裂龙鱼 发射桶爆弹G 1 75% -

046 爆薬 鸣袋 音爆弾 1 75% -

047 蜘蛛巢 长春藤叶 网 1 90% -

048 网 陷阱工具 落穴 1 75% -

049 陷阱工具 黄素龙之麻痹牙 麻痹陷阱 1 90% -

050 蚯蚓鱼饵 山青虫 金枪鱼团子 1 95% -

051 蚂蚱鱼饵 圆蚂蚱 龙鱼团子 1 95% -

052 萤火虫鱼饵 土蜂的幼虫 黄金团子 1 90% -

053 小石子 棒状之骨 破铁镐 1 95% -

054 鉄鉱石 棒状之骨 铁镐 1 75% -

055 燕雀矿石 棒状之骨 金铁镐 1 95% -

056 网 迷之骨 破虫网 1 95% -

057 网 龙骨【小】 虫网 1 75% -

058 网 龙骨【中】 金虫网 1 95% -

059 大地之结晶 苦虫 抗菌石 1 75% -

060 不死虫 龙之牙 生命の粉 1 90% -

061 生命之粉 龙之爪 生命之粉尘 1 65% -

062 生命之粉尘 角笛 回覆笛 1 65% -

063 角笛 抗菌石 解毒笛 1 65% -

064 鬼人药(大) 竜骨【中】 鬼人笛 1 55% -

065 硬化药(大) 竜骨【中】 硬化笛 1 55% -

066 投掷用小刀 毒蘑菇 投掷用毒小刀 1 90% -

067 投掷用小刀 睡眠草 投掷用催眠小刀 1 90% -

068 投掷用小刀 麻痹蘑菇 投掷用麻痹小刀 1 90% -

069 砥石 竜骨【小】 回旋票 1 90% -

070 力之护符 老山龙之大爪 力之爪 1 100% -

071 守之护符 老山龙之大爪 守之爪 1 100% -

072 空心之实 针果 LV2 通常弾 2~4 95% -

073 空心之实 爆裂沙丁鱼 LV3 通常弾 2~4 95% -

074 空心之实 蓝速龙之牙 LV1 贯通弾 1~3 90% -

075 空心之实 针金枪鱼 LV2 贯通弾 1~3 75% -

076 空心骨【小】 针金枪鱼 LV3 贯通弾 1~2 75% -

077 空心之实 爆裂核桃 LV1 散弾 1~3 90% -

078 空心之实 龙之牙 LV2 散弾 1~3 75% -

079 空心骨【小】 龙之牙 LV3 散弾 1~3 75% -

080 空心之实 破裂龙鱼 LV1 彻甲榴弾 1 90% -

081 空心骨【小】 破裂龙鱼 LV2 彻甲榴弾 1 90% -

082 カラ骨【大】 爆裂龙鱼 LV3 彻甲榴弾 1 95% -

083 空心之实 扩散果 LV1 拡散弾 1 90% -

084 空心骨【小】 龙之爪 LV2 拡散弾 1 75% -

085 空心骨【大】 扩散突眼金鱼 LV3 拡散弾 1 75% -

086 空心之实 火薬草 火炎弾 1 90% -

087 空心之实 切味鱼 水冷弾 1~3 75% -

088 空心之实 光虫 电撃弾 2~4 75% -

089 空心之实 氷结晶 氷结弾 1~3 75% -

090 空心骨【大】 屠龙之果实 灭龙弾 1 75% -

091 空心之实 薬草 LV1 回覆弾 1 90% -

092 回覆薬 空心之实 LV2 回覆弾 1 90% -

093 空心之实 毒蘑菇 LV1 毒弾 1 90% -

094 空心骨【小】 红速龙之毒牙 LV2 毒弾 1 75% -

095 空心之实 麻痹蘑菇 LV1 麻痹弾 1 90% -

096 空心骨【小】 黄速龙之牙 LV2 麻痹弾 1 90% -

097 空心之实 睡眠草 LV1 睡眠弾 1 90% -

098 空心骨【小】 眠鱼 LV2 睡眠弾 1 75% -

099 空心之实 染色果 油漆弹 1 90% -

100 空心之实 怪力之种 鬼人弾 1 75% -

101 空心之实 忍耐之种 硬化弾 1 75% -

102 空心骨【小】 砥石 空瓶 1~2 85% -

103 空瓶 毒蘑菇 毒瓶 1~2 90% -

104 空瓶 麻痹蘑菇 麻痹瓶 1~2 85% -

105 空瓶 睡眠草 睡眠瓶 1~2 90% -

106 空瓶 消化蘑菇 强击瓶 1~2 85% -

107 睡眠草 麻痹蘑菇 捕获用麻酔薬 1 65% -

108 捕获用麻酔薬 投掷用毒小刀 捕获用麻酔小刀 1 65% -

109 捕获用麻酔薬 素材玉 捕获用麻酔玉 1 75% -

110 捕获用麻酔薬 空心骨【小】 捕获用麻酔弾 1 90% -

111 燕雀矿石 铠石 铠玉 1 100% -

112 铠石 杀人蜂幼虫 铠玉 1 100% -

113 辉龙矿石 铠石 上铠玉 1 100% -

114 铠石 独角甲虫王 上铠玉 1 100% -

115 灵鹤矿石 铠石 坚铠玉 1 100% -

116 铠石 王族圣甲虫 坚铠玉 1 100% -

117 增殖镐 円盘石 円盘石 5 100% -

118 增殖镐 鉄鉱石 鉄鉱石 5 100% -

119 增殖镐 大地の结晶 大地の结晶 3 100% -

120 增殖镐 マカライト鉱石 マカライト鉱石 3 100% -

121 增殖镐 辉龙矿石 辉龙矿石 3 100% -

122 增殖镐 灵鹤矿石 灵鹤矿石 2 100% -

123 增殖镐 红鹫矿石 红鹫矿石 2 100% -

124 增殖镐 红莲石 红莲石 2 100% -

125 增殖镐 狱炎石 狱炎石 2 100% -

126 增殖镐 光水晶 光水晶 2 100% -

127 增殖镐 辉水晶 辉水晶 2 100% -

128 增殖镐 上竜骨 上竜骨 3 100% -

129 增殖镐 坚竜骨 坚竜骨 2 100% -

130 增殖镐 黏着白蚁 黏着白蚁 5 100% -

131 增殖镐 杀人蜂幼虫 杀人蜂幼虫 3 100% -

132 增殖镐 独角虫王 独角虫王 3 100% -

133 增殖镐 稀有金龟子 稀有金龟子 2 100% -

134 增殖镐 王族圣甲虫 王族圣甲虫 3 100% -

135 小狮子大雪玉 小狮子小雪玉 口袋式雪达磨 1 100% -

136 破碎的猫王冠 猫王冠碎片 豪华猫王冠 1 100% -

137 无柄黄金之刃 无刃黄金之柄 黄金猫宝剑 1 100% -

138 无底古壶 古壶底 皇家摩诃古壶 1 100% -

139 开穴奇面 奇面族的辉石 神秘之奇面 1 100% -

140 破损古书 古书碎片 文献【古龙生态】 1 100% -

141 萤火虫鱼饵 特产蘑菇 蜂蜜 1 90% 炼金

142 粘着草 虫之死骸 薬草 1 95% 炼金

143 不可燃垃圾 辣椒 火薬草 1 90% 炼金

144 解毒草 毒蘑菇 蓝蘑菇 1 95% 炼金

145 烤焦肉 虫之死骸 生肉 1 95% 炼金

146 常春藤叶 竜骨【中】 大桶 1 65% 炼金

147 粘着草 竜骨【小】 小桶 1 75% 炼金

148 空心之实 鉄鉱石 空心之实 5 75% 炼金

149 针果 大地の结晶 针果 5 75% 炼金

150 解毒草 眠鱼 鱼刺身 1 75% 炼金

151 雷光虫 蓝速龙王之皮 半生肉 1 90% 炼金

152 青蛙鱼饵 角笛 鸣袋 1 75% 炼金

153 氷结晶 睡眠袋 怪物之体液 1 55% 炼金

154 仙人掌的花 雷光虫 千里眼之药 1 75% 炼金

155 屠龙果实 鱼龙肝 狂走浸出物 1 65% 炼金

156 扩散果 蓝速龙王之皮 怪力之种 1 65% 炼金

157 针果 白速龙王之皮 忍耐之种 1 65% 炼金

158 烤焦鱼 落阳草 半生鱼 1 90% 炼 染色弹1问一下一种散弹枪

(1) 用弹鼓的大概是jackhammer,USUA-12,AA-12或者Street sweeper.装填比较麻烦的就是Street sweeper,而且只有它是泵动的,并且装填很麻烦. (2) http://zhidao.baidu.com/question/71434162.html

http://images.google.cn/images?complete=1&hl=zh-CN&newwindow=1&rlz=1T4GGLJ_zh-CNCN283CN284&q=%E6%95%A3%E5%BC%B9%E6%9E%AA&um=1&ie=UTF-8&sa=X&oi=image_result_group&resnum=1&ct=title (3) 美国“汽锤”(Jackhammer)A2战斗霰弹枪

http://baike.baidu.com/view/399187.htm

游戏<<三角洲部队3大地勇士>>里有. (4) http://zhidao.baidu.com/question/71434162.html (5) (6) 弗兰齐公司在成功地推出SPAS-12霰弹枪后,开始尝试研制用盒式弹匣代替管状弹仓的设计,先是在SPAS-12上进行弹匣供弹的试验,该样枪命名SPAS-14,但该枪在人机工程方面存在着一些缺陷,因而中止了研究工作。

1982年,美国三军轻武器规划委员会(JSSAP)提出了一项名为近战突击武器系统(CAWS)的轻武器计划,一些知名轻武器生产商如HK公司等都参与到这项计划中来,弗兰齐公司在1983年也决定参加这次竞争。由于在CAWS计划中为了提高装填弹药的速度,希望新型霰弹枪能采用可卸式弹匣供弹,因此弗兰齐公司根据当初研究SPAS-14的经验,在1984年初推出了SPAS-15的样枪。

与SPAS-12不同的是,SPAS-15是一种更纯粹意义上的军用武器,在设计构思和结构上都沿用了突击步枪的概念,它既满足了JSSAP带有超前色彩的CAWS计划的要求,同时也具有现实意义。因此尽管CAWS计划半途而废,既没有选出优胜者又没有落实任何采购项目,导致其他竞争对手的样枪都落得个只有试验型而没有适合市场的量产型的结局,但弗兰齐SPAS-15却能够在1989年开始顺利投产,并被许多国家的军队、执法机构所采用。到了2000年,弗兰齐公司干脆全面停产SPAS-12,只生产SPAS-15。

弗兰齐SPAS-15霰弹枪的设计本身是针对SPAS-12的一些缺点进行了改进,其结构和原理很像突击步枪,在外形上也跟意大利军队装备的伯莱塔AR-70/90突击步枪显得很接近。为了提高火力,除了保留原来的导气式操作半自动装填外,还改用可拆卸的单排盒形弹匣供弹,可卸式弹匣比起传统管状霰弹枪弹仓能提高装填速度。此外还保留了既可半自动又可改用泵动的做法,允许发射膛压较低的非致命弹药。

SPAS-15采用短行程活塞和回转式枪机,机头有3个闭锁凸笋,导气室和活塞筒位于枪管上方,其结构与突击步枪很相似。枪机组与复进簧一起装在两根复进簧导杆上,维护时可作为一个整体部件拆卸。动作方式(半自动或泵动)也是在泵动握套(护木)上进行选择,泵动握套的顶部有选择按钮,按下后用手把泵动握套稍向前推直至枪管隔热罩上露出红色的“自动”(AUTO)标记;如果把枪转变回泵动模式,则同样按下该按钮并向后拉动泵动握套直至隔热罩上露出红色的“泵”(PUMP)标记。使用自动装填时,装填拉柄在机匣顶部,提把的下方,左右手均能操作。

泵动握套处在半自动位置,握套前面露出红色的“PUMP”标记

泵动握套在泵动位置,握套后面露出了红色的“AUTO”标记

美国雷明顿M870-1式12号霰弹枪

产品名称:雷明顿M870-1式12号霰弹枪

Remington M870-1 12-gauge Shotgun

生产单位:美国雷明顿武器公司

Reminton Arms Inc,US

现状:装备

用途:杀伤有生目标

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概 述

1966年美国海军陆战队对许多霰弹枪进行了对比试验,选中了雷明顿870 式。雷明顿武器公司根据海军陆战队的要求,对870式枪作了一些改进,设计生产出了M870-1式霰弹枪。该枪已装备美国海军陆战队及警察,并向其他国家出口。

结构特点

1.枪

雷明顿M870-1式霰弹枪,是以雷明顿870式商用霰弹枪的工作原理为基础,采用推拉式枪机,带喉缩的枪管和管状弹匣,金属零件经过磷化或黑色阳极氧化处理,并配有光滑的塑料枪托。光滑的加长下护木加工有手指沟槽,弹匣前端加工成阶梯形,可作为制式M7刺刀的环座。刺刀卡笋兼做背带环用。

2.瞄准装置

该枪采用步枪瞄准具,由片状准星和可调缺口组成。

3.弹药

该枪发射12号霰弹

性能数据

口径----12号

供弹方式----管状弹匣

容弹量----7发

全枪长----1060mm

枪管长----533mm

全枪质量----3.60kg

瞄准装置----步枪瞄准具

准星----片状

缺口----可调式

配用弹种----12号×2 3/4in霰弹

xm1014霰弹枪

用滑膛枪管同时发射多数单丸的霰弹枪,原本是用于打猎的猎枪。霰弹枪在欧洲的普及率并不高,而在美国,军队和警方很久以前就将霰弹枪作为武器大量使用。

美国将霰弹枪作为武器使用的传统始于西部开拓时期。当时成为主要交通工具的马车经常受到枪匪袭击,为了确保乘客安全,马车护卫特意装备了便于在马车上携带和使用的短枪管猎枪。叫“STAGE COACH GUN”的这种便携式猎枪主要以普通猎枪为基础,切断部分枪管成型,后来迅速得到普及。

同一时期,负责城镇治安的保安官们也与原有的步枪和手枪相搭配,普遍使用了霰弹枪。霰弹枪在对人攻击方面的广泛应用,对现代美国警用装备带来了深远影响,现代美国警察在巡逻车上普遍携带霰弹枪就是其最好的例子。

长期以来,美国警察部门普遍使用霰弹枪,因此,在以现代美国SWAT为首的反恐特种警察部队装备中,泵动式霰弹枪已成为不可缺少的标准装备之一。受美国影响,原本对霰弹枪拥有抵触心理的欧洲各国警察反恐部队也开始装备霰弹枪。

另一方面,美国还拓宽军队内的霰弹枪使用范围。除美国独立战争和西部开拓时期以外,美军第一次将霰弹枪投入战场是1898年美国与西班牙之间爆发的美-西战争(美国为夺取西班牙殖民地而发动的战争,历时3个多月),而美军大量使用霰弹枪是第一次世界大战时期。

第一次世界大战时期,部署到法国的美军投入到战壕战,并遭遇了不符合现代战争节奏的战斗形式。作战双方构筑大量战壕,在近距离内长期对峙,为了打破凝固局面,双方士兵跳出己方战壕,冲过中间地带,突入对方战壕内展开激烈的战壕争夺战。

在狭窄的战壕内,作为步兵基本武器的非自动步枪突然变得极为笨拙。如果在原本很长的非自动步枪上安装刺刀,会变得更难以挥动。另一方面,由于非自动步枪只具有单发射击功能,又无法展开有效的连射反击。于是,德国在第一次世界大战末期开发了在狭窄的战壕内也能挥动自如、可展开连射的冲锋枪。

为了对付德军的冲锋枪,美军使用了缩短枪管、金属制护木的泵动式霰弹枪。当时被称为“战壕枪”的这种军用霰弹枪,是以M1897泵动式霰弹枪为基础进行少量改进成型的产品。为了在近距离内得到更好的弹头扩散效果,缩短原型M1897泵动式霰弹枪的枪管,增设了可安装刺刀的金属制护木,以便用尽弹药后展开白刃战。

第一次世界大战结束后,美军将以多家企业生产的泵动式或半自动霰弹为基础进行改进的多种战斗霰弹枪选定为美军制式战斗霰弹枪,并在第二次世界大战、朝鲜战争、越南战争中投入使用。

尽管战斗霰弹枪上存在射程短的缺点,但在茂密的热带丛林或市区内展开近距离战斗时,无疑是一种非常有效的武器。除投入前线外,美军还将大量霰弹枪装备给后方军事设施警备部队,用于设施防御和自卫。

美军制式军用霰弹枪的种类很多,主要有:M1897霰弹枪、温彻斯特12号霰弹枪、伊萨卡M37霰弹枪、雷明顿M870霰弹枪、温彻斯特M1200霰弹枪、莫斯伯格M9200霰弹枪等。长期以来,美军霰弹枪未能得到统一,空军和海军陆战队使用雷明顿M870霰弹枪;海军和海岸警备队使用莫斯伯格M590霰弹枪;陆军使用温彻斯特M1100霰弹枪和M1200霰弹枪。

最具代表性的泵动式莫斯伯格M590霰弹枪于1979年被美军采用,与美国海军的莫斯伯格M590A1霰弹枪一起,因其简单性而得到了好评。不过,该枪存在相当严重的老化问题。海军陆战队等使用的雷明顿M870霰弹枪、陆军采用的温彻斯特M1100、M1200霰弹枪等也同样存在老化现象,面临紧迫的新旧交替问题。

为此,美军于1997年在陆军坦克-机动车与武器司令部发展中心制定了以美国海军陆战队为中心的“联合军种轻武器计划”,其中包括面向美国全军统一采用的新型军用霰弹枪选定计划。

美军三军战斗霰弹枪选定试验

21世纪美军的最大作用是在国际纷争地区展开维和行动。执行维和任务的军队,与普通战斗不同,除不得已的自卫行动以外不能无缘无故地发射实弹。而可发射大口径非杀伤性枪弹的霰弹枪除外。霰弹枪使用的非杀伤性枪弹中可举出橡胶或塑料制霰弹、橡胶或木制独头弹、催泪弹等。有时,需要在混乱局面发展成暴动之前,做出快速反应,驱散人群。为此,1997年在美国陆军皮卡汀尼导轨工厂制定的美军统一的新制式军用霰弹枪计划中,决定将霰弹枪选定工作防暴效果出色的非杀伤性弹药的开发和鉴定试验同步推进。为了同时对付多个示威群体,决定放弃以往的泵动式霰弹枪,采用可展开快速连发射击的半自动霰弹枪。

可成为战斗霰弹枪基础的半自动霰弹枪的种类很多,美军原本认为有很大的选择空间。然而,由于在新型霰弹枪的选定过程中同时追求作为军用制式武器的威力和作为维和用武器的非杀伤性枪弹发射功能,因此在实际选定范围反而大大缩小。

发射铅制霰弹、铅制独头弹、橡胶制霰弹等不同种类弹头时,作用于枪管上的压力回有很大的差异。一般来讲,军用霰弹的发射压力在1300焦尔以上,而非杀伤性霰弹的发射压力只有约100焦尔。铅制霰弹和橡胶制霰弹之间的拔弹力相差过大,在常见的后坐力利用式或导气式半自动霰弹枪上,难以达到动作的可靠性。尤其是军用霰弹枪,由于装备短枪管,发射不同弹种时的差异会进一步扩大,会成为使用时最大的不稳定因素。

20世纪90年代,美军限量装备了莫斯伯格M9200半自动霰弹枪,并投入实战。但是采用典型导气式自动方式的莫斯伯格M9200霰弹枪,向多人发射非杀伤性橡胶霰弹时,由于气体压力不足,出现了无法正常动作的弊端。每次发射一发橡胶弹时,士兵必须用手抓住护木前后滑动,完成抛壳和装填。结果M9200半自动霰弹枪不仅没有发挥半自动机构的速射优势,反而比普通的泵动式霰弹枪更繁琐。

面向美军全军的战斗霰弹枪选定试验是以适应21世纪的美军维和行动为主要标准推进的。然而美国遭遇9.11恐怖袭击后采取的出兵阿富汗、发动 伊拉克战争、在伊拉克的长期驻军等一系列军事行动依然是常规战斗方式的延续,与维和距离甚远。对部署到实际战场上的美军士兵而言,使用实弹的机会远多于使用橡胶弹的机会。因此,对新制式霰弹枪的初期性能指标越来越没有实质意义。

M4超级90霰弹枪枪托可伸缩

1997年起步的美军新制式战斗霰弹枪XM1014的性能指标如下:

●新型霰弹枪应为12号口径半自动霰弹枪。

●可发射标准的6.9厘米弹壳霰弹和7.6厘米弹壳霰弹。

军用霰弹枪又称战斗霰弹枪,是一种在近距离上以发射霰弹为主杀伤有生目标的单人滑膛武器。

霰弹枪作为军用武器已经有相当长的历史,自热兵器问世,它就开始装备军队。在两次世界大战中,霰弹枪都曾发挥过较好的作用。在侵越战争中,美军和南越部队使用了约10万支“雷明顿(Remington)870”泵动霰弹枪。实战表明,霰弹枪在特种战斗中是其他武器不能完全代替的。 染色弹1谁可以把PSP怪物猎人2G中所有技能的意思告诉我(就是什么见切,炮术王,集中等一些技能的名称)

(1) 系统技能 变量 发动技能 效果

锋利度 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半

-10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍

匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400

-10 锋利度-1 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150

剑术 10 心眼 攻击反弹无效

防御性能 15 防御性能+2

(防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生

可以抵挡防御不可的攻击

10 防御性能+1

(防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生

-10 防御性能-1

(防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生

-15 防御性能-2

(防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重

自动防御 10 自动防御

(自动防御) 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物

研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了

-10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半

系统技能 变量 发动技能 效果

体力 20 体力+30 体力最大值30上升

15 体力+20 体力最大值20上升

10 体力+10 体力最大值10上升

-10 体力-10 体力最大值10下降

-15 体力-20 体力最大值20下降

-20 体力-30 体力最大值30下降

耐力 10 飞人 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半

-10 钝足 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍

攻击 25 攻击力UP【大】 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12

15 攻击力UP【中】 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6

10 攻击力UP【小】 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3

防御 20 防御+40 防御力40上升

15 防御+30 防御力30上升

10 防御+20 防御力20上升

-10 防御-20 防御力20下降

-15 防御-30 防御力30下降

-20 防御-40 防御力40下降

系统技能 变量 发动技能 效果

麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效

10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半

-10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍

睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效

10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半

-10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍

气绝 15 气绝无效 气绝状态无效

10 气绝半减 气绝状态蓄积量减半,持续时间减半

-10 气绝倍加 气绝状态蓄积量加倍,持续时间加倍

毒 15 毒无效 毒状态无效

10 毒半减 毒状态持续时间减半

-10 毒倍加 毒状态持续时间加倍

抗菌 15 抗菌+2 猴子放屁所造成的异常状态无效

10 抗菌+1 猴子放屁所造成的异常状态持续时间减半

-10 病毒携带者 猴子放屁所造成的异常状态持续时间倍加

耐雪 15 耐雪+2 变成雪人的状态无效

10 耐雪+1 变成雪人的状态持续时间减半

-10 冻结 变成雪人的状态持续时间倍加

耐震 10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效

听觉保护 15 高级耳栓 电龙、铠龙、岩龙、角龙、老山龙、黑龙等大声咆哮的怪物吼叫无效

10 耳栓 除以上怪物外其他怪物吼叫无效

风压 20 龙风压无效 古龙产生的风压和所有风压无效

15 风压【大】无效 大型风压无效化

10 风压【小】无效 小型风压无效化

耐暑 20 暑热【大】无效 所有热气场所造成的体力减少无效

15 暑热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效

10 暑热半减 热气场所造成的体力下降速度减半

-10 暑热倍加【小】 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍

-20 暑热倍加【大】 热气场所造成的体力下降速度提高2倍

耐寒 20 寒冷【大】无效 所有寒气场所造成的耐力减少无效

15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效

10 寒冷半减 热气场所造成的耐力下降速度减半

-10 寒冷倍加【小】 热气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍

-20 寒冷倍加【大】 热气场所造成的耐力下降速度提高2倍

系统技能 变量 发动技能 效果

全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升

15 全耐性+5 各耐性5上升

10 全耐性+3 各耐性3上升

-10 全耐性-3 各耐性3减少

-15 全耐性-5 各耐性5减少

-20 全耐性-10 各耐性10减少

火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升

15 火耐性+5 火耐性5上升

10 火耐性+3 火耐性3上升

-10 火耐性-3 火耐性3减少

-15 火耐性-5 火耐性5减少

-20 火耐性-10 火耐性10减少

水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升

15 水耐性+5 水耐性5上升

10 水耐性+3 水耐性3上升

-10 水耐性-3 水耐性3减少

-15 水耐性-5 水耐性5减少

-20 水耐性-10 水耐性10减少

冰耐性 20 冰耐性+10 冰耐性10上升

15 冰耐性+5 冰耐性5上升

10 冰耐性+3 冰耐性3上升

-10 冰耐性-3 冰耐性3减少

-15 冰耐性-5 冰耐性5减少

-20 冰耐性-10 冰耐性10减少

雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升

15 雷耐性+5 雷耐性5上升

10 雷耐性+3 雷耐性3上升

-10 雷耐性-3 雷耐性3减少

-15 雷耐性-5 雷耐性5减少

-20 雷耐性-10 雷耐性10减少

龙耐性 20 龙耐性+10 龙耐性10上升

15 龙耐性+5 龙耐性5上升

10 龙耐性+3 龙耐性3上升

-10 龙耐性-3 龙耐性3减少

-15 龙耐性-5 龙耐性5减少

-20 龙耐性-10 龙耐性10减少

系统技能 变量 发动技能 效果

反动 15 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)

10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)

通常弹追加 15 通常弹全追加 通常弹全等级子弹追加使用可能

10 通常弹LV1追加 通常弹Lv.1子弹追加使用可能

贯通弹追加 25 贯通弹全追加 贯通弹全等级子弹追加使用可能

15 贯通弹LV1&2追加 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

10 贯通弹LV1追加 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能

散弹追加 25 散弹全追加 散弹全等级子弹追加使用可能

15 散弹LV1&2追加 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

10 散弹LV1追加 散弹Lv.1子弹追加使用可能

榴弹追加 25 彻甲榴弹全追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用可能

15 彻甲榴弹LV1&2追加 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

10 彻甲榴弹LV1追加 撤甲榴弹Lv.1子弹追加使用可能

扩散弹追加 25 扩散弹全追加 扩散弹全等级子弹追加使用可能

15 扩散弹LV1&2追加 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能

10 扩散弹LV1追加 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能

通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹威力提高1.1倍

贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹威力提高1.1倍

散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹威力提高1.3倍

榴弹强化 10 彻甲榴弹攻击力UP 撤甲榴弹威力提高1.3倍

扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹威力提高1.3倍

装填数 10 装填数UP 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段

装填 25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度

15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度

10 装填速度+1 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度

-10 装填速度-1 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度

-15 装填速度-2 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度

-25 装填速度-3 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度

精密射击 10 准星漂移DOWN

(准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动

-10 准星漂移UP

(准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动

连射 10 连射 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级

炮术 15 炮术王 攻城武器攻击力1.1倍 铳枪普通炮击1.1倍 龙击炮1.3倍

10 炮术师 攻城武器攻击力为1.1倍 铳枪的龙击炮攻击力为1.25倍

系统技能 变量 发动技能 效果

特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍

底力 15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90

10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90

-10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42

达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25%

15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20%

10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15%

回复速度 25 伤害回复速度+2

(伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复

10 伤害回复速度+1

(伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复

-10 伤害回复速度1

(伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复

-25 伤害回复速度2

(伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复

加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%

-10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%

地形 15 地形伤害【大】

(地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少

10 地形伤害【小】

(地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少

-10 地形伤害【小】

(地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加

-15 地形伤害【大】

(地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加

回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒

20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

系统技能 变量 发动技能 效果

爆弹强化 10 炸弹人 全部爆弹的威力上升至1.5倍 爆弹调和率上升

投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升

效果持续 10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍

-10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3

广域 10 广域化+1 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果

20 广域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果

地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图

-10 地图无效 即使拿到了地图也看不到

偷盗无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟偷盗无效 但对霞龙的偷盗无效

回复 10 体力回复道具强化 (体力回复道具强化) 体力回复道具使用效果增加到1.25倍

-10 体力回复道具弱化 (体力回复道具弱化) 体力回复道具使用效果减少到3/4

系统技能 变量 发动技能 效果

食速 10 速食 肉类和鱼类道具进食的速度加快

-10 慢食 肉类和鱼类道具进食的速度减慢

烤肉 15 烤肉大师 大幅度增加烤出完美肉的时间

10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的时间

-10 自称烤肉人 缩短烤出完美肉的时间

饥饿 15 饥饿无效 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效

10 饥饿半减 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)

-10 饥饿倍加【小】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)

-20 饥饿倍加【大】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)

贪食 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25

10 饱食 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25

系统技能 变量 发动技能 效果

剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位

采集 15 采集+2 3/32机率大幅度增加再次采集的机会

10 采集+1 1/32机率小幅度增加再次采集的机会

-10 采集-1 9/32机率小幅度减少再次采集的机会

-15 采集-2 13/32机率小幅度减少再次采集的机会

高速收集 10 高速剥取&采集 剥取和采集速度上升为1.3倍

反复无常

15 神的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次

10 精灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次

-10 恶灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次

-15 恶魔的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次

笛 10 吹笛名人 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加

钓鱼 10 钓鱼名人 加长鱼咬饵的时间

怪物

10 大个头的过来! 出现大个怪物(金冠)的机率上升

千里眼 15 自动标示 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在

10 探知 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果

气配(气息) 10 隐秘 不容易被怪物发现 减少被攻击机率

-10 挑衅 容易被怪物发现 增加被攻击机率

搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏

系统技能 变量 发动技能 效果

调和成功率 20 调和成功率+20 调和的成功率上升20%

15 调和成功率+10 调和的成功率上升10%

10 调和成功率+5 调和的成功率上升5%

-10 调和成功率-5 调和的成功率下降5%

-15 调和成功率-10 调和的成功率下降10%

-20 调和成功率-20 调和的成功率下降20%

弹调和 10 最大数弹调和 调和可生产复数弹药数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和

炼金 10 炼金 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品

运气 15 激运 低几率报酬物品获得率提高 29/32

10 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32

-10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32

-15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32

另外特殊技能:真打

真打是祖龙Z套装特有技能,是无法用其他装备配出的。

真打不包括业务,只包括攻击大+匠

业务在2G指所有近战武器使用时斩味消耗减半,也就是不弹刀一刀消耗0.5点斩味,弹刀1刀消耗1点斩味,铳放炮斩味消耗减半,具体看什么类型的炮击。换句话就是你的武器斩味每一级都加长1倍。比如白斩原来可以砍10刀,有业务后可以砍20刀。 (2) 刀匠 10 真打 武器斩味等级+1 同时附加 业物 攻击力【大】效果

匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400

-10 锋利度-1 武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150

剑术 10 心眼 攻击不会被反弹

防御强化 10 防御强化 可以抵挡原本防御不能的攻击

自动防御 10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物

研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 只磨一下就OK了

-10 砥石性能半减 磨刀性能减半 武器回复斩位半减

达人 20 见切+3 增加会心率(紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% )

15 见切+2 增加会心率(紫斩+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20%)

10 见切+1 增加会心率(紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩+10%)

防御性能 20 防御性能+2 格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰

10 防御性能+1 格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰

-10 防御性能-1 格挡时加重所受攻击威力5 同时加重抵挡后所产生的后仰

-20 防御性能-2 格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求 抵挡后仰加重

锋利度

10 利刃 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半

-10 钝刀 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗加倍

拔刀 10 拔刀术 非持刀状态下 拔刀的第一击 会 会心一击

技能名称

达到点数 发动技能 效果

反动 10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)

20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)

通常弹追加 15 通常弹全等级追加 通常弹全等级子弹追加使用

10 通常弹Lv1追加 通常弹Lv1级子弹追加使用

贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1子弹追加使用

15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级子弹追加使用

散弹追加 15 散弹全等级追加 散弹全等级子弹追加使用

10 散弹Lv1追加 散弹Lv1子弹追加使用

穿甲榴弹追加 15 穿甲榴弹全等级追加 穿甲榴弹全等级子弹追加使用

10 穿甲榴弹Lv1追加 穿甲榴弹Lv1子弹追加使用

扩散弹追加 15 扩散弹全等级追加 扩散弹全等级子弹追加使用

10 扩散弹Lv1追加 扩散弹Lv1子弹追加使用

精密射击 10 晃动幅DOWN 弩:在狙击时减少准星的偏差浮动

弓: 进入狙击时减少弧度的偏差浮动

-10 晃动幅UP 弩:在狙击时增加准星的偏差浮动

弓: 进入狙击时弧度的偏差浮动变大

装填数 10 装填数UP 弩: 可使用弹数追加上限

弓: 蓄力攻击可提升到第四阶段

通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹攻击力提高1.1倍

装填 20 装填速度+3 弩: 大幅度提升装弹速度

弓: 大幅度加快上药水瓶速度

15 装填速度+2 弩: 小幅度提升装弹速度

弓: 小幅度加快上药水瓶速度

10 装填速度+2 弩: 轻微幅度提升装弹速度

弓: 轻微幅度加快上药水瓶速度

-10 装填速度-1 弩: 轻微幅度延长装弹速度

弓: 轻微幅度延长上药水瓶速度

-15 装填速度-2 弩: 小幅度延长装弹速度

弓: 小幅度延长上药水瓶速度

-20 装填速度-3 弩: 大幅度延长装弹速度

弓: 大幅度延长上药水瓶速度

贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹攻击力提高1.1倍

散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹攻击力提高1.3倍

榴弹强化 10 榴弹攻击力UP 穿甲榴弹攻击力提高1.3倍

扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹攻击力提高1.3倍

自动装填 10 自动装填 弩:取消装填 可连续发射 轻弩对应速射的子弹需要装填 后坐力会很大 弓:取消装填 无须手动填装药水

怒 10 逆磷 同时 拥有 火事场+2 与 根性 两种效果!

射手 10 刚弹 跳弹时伤害追加

毒瓶追加 10 毒瓶追加 弓:追加毒瓶 装填

麻痹瓶追加 10 麻痹瓶追加 弓:追加麻痹瓶 装填

睡眠瓶追加 10 睡眠瓶追加 弓:追加睡眠瓶 装填

强撃瓶追加 10 强撃瓶追加 弓:追加强撃瓶 装填

接撃瓶追加 10 接撃瓶追加 弓:追加接撃瓶 装填

以上为剑士/弓弩技能一览 (3) 所有的我举不出,就说常用的吧

集中是大剑大锤等蓄力时间缩短

见切是增加会心率

匠是增加斩味

利是斩味下降变慢

炮术王是炮击威力增加

耳栓是放怪物吼叫声

回避性能+1,回避是有0.1秒无敌(+2是0.2秒)

拔刀术,出刀第一刀必定会心

广域,自己回复体力时同伴也有回复

防御性能,能让盾防主热线等攻击

风压无效,不会被风挂倒

速食者,使用回复药等道具加速

体术,猎人动作加速

纯手打,辛苦啊 (4) http://psp.duowan.com/0803/70316065490.html

这里就有 自己看吧 太多了

系统技能 变量 发动技能 效果

体力 20 体力+30 体力最大值30上升

15 体力+20 体力最大值20上升

10 体力+10 体力最大值10上升

-10 体力-10 体力最大值10下降

-15 体力-20 体力最大值20下降

-20 体力-30 体力最大值30下降

耐力 10 飞人 任何使用耐力的动作 耐力消费量减半

-10 钝足 任何使用耐力的动作 耐力消费量加倍

攻击 25 攻击力UP【大】 双剑/片手剑+14 大剑/太刀+48 战锤/狩猎笛+52 长枪/龙击枪+23 弩枪/弓+12

15 攻击力UP【中】 双剑/片手剑+7 大剑/太刀+24 战锤/狩猎笛+26 长枪/龙击枪+11 弩枪/弓+6

10 攻击力UP【小】 双剑/片手剑+4 大剑/太刀+14 战锤/狩猎笛+15 长枪/龙击枪+6 弩枪/弓+3

防御 20 防御+40 防御力40上升

15 防御+30 防御力30上升

10 防御+20 防御力20上升

-10 防御-20 防御力20下降

-15 防御-30 防御力30下降

-20 防御-40 防御力40下降 (5) 首先是“采集和狩猎”类型的

技能名称 达到的技能点 所发动的技能 效果

高速收集 10 高速剥取&采取 剥取和采集速度上升为1.3倍

剥取 20 剥取名人 增加一次剥取机会(断尾的也是)

10 剥取铁人 剥取时被攻击不会中断(蚊子)

采取 15 采取+2 有3/32机率大幅增加再次采集的机会

10 采取+1 有1/32机率小幅增加再次采集的机会

-10 采取-1 有9/32机率小幅减少再次采集的机会

-15 采取-2 有13/32机率大幅减少再次采集的机

气息 15 神之气息 铁镐 虫网 等消费品损坏率降低 有1/2机率多使用一次

10 精灵之气息 同上几率为1/4

-10 恶灵之气息 铁镐 虫网 等消费品损坏率增加 有1/4机率少使用一次

-15 恶魔之气息 同上几率为1/2

千里眼 15 自动标记 自动标识BOSS级怪物的所在区域,效果同千里眼药!

10 探知 被染色玉标中后效果同自动标识 时间限制同染色玉时间效果

搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏

气配 10 隐秘 连机时 被攻击目标的几率下降

-10 挑衅 容易被怪物发现

笛 10 吹笛名人 以1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果同狩猎笛吹奏的辅助效果持续时间10秒增加

钓鱼 10 钓鱼名人 咬鱼饵的时间变长

高速设置 10 陷阱师 设置落穴/麻穴的时间缩短和炸弹时间!

捕获 15 捕获名人 任务结束后 获得的捕获报酬增加(大幅度)

10 捕获上手 任务结束后 获得的捕获报酬增加

耐性技能

技能名称 达到点数 发动技能 效果

雷耐性 15 雷耐性+10 雷耐性上升10

10 雷耐性+5 雷耐性上升5

-10 雷耐性-5 雷耐性减少5

-15 雷耐性-10 雷耐性减少10

水耐性 15 水耐性+10 水耐性上升10

10 水耐性+5 水耐性上升5

-10 水耐性-5 水耐性减少5

-15 水耐性-10 水耐性减少10

火耐性 15 火耐性+10 火耐性上升10

10 火耐性+5 火耐性上升5

-10 火耐性-5 火耐性减少5

-15 火耐性-10 火耐性减少10

冰耐性 15 冰耐性+10 冰耐性上升10

10 冰耐性+5 冰耐性上升5

-10 冰耐性-5 冰耐性减少5

-15 冰耐性-10 冰耐性减少10

龙耐性 15 龙耐性+10 龙耐性上升10

10 龙耐性+5 龙耐性上升5

-10 龙耐性-5 龙耐性减少5

-15 龙耐性-10 龙耐性减少10

全耐性 15 全耐性+10 全耐性上升10

10 全耐性+5 全耐性上升5

-10 全耐性-5 全耐性减少5

-15 全耐性-10 全耐性减少10

麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效

10 麻痹减半 麻痹状态持续时间减

-10 麻痹加倍 麻痹状态持续时间加倍

睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效

10 睡眠减半 睡眠状态持续时间减半

-10 睡眠加倍 睡眠状态持续时间加倍

气绝 15 气绝无效 气绝状态无效

10 气绝减半 气绝状态蓄积量/持续时间减半

-10 气绝加倍 气绝状态蓄积量/持续时间加倍

毒 15 毒无效 毒状态无效

10 毒减半 毒状态持续时间减半

-10 毒加倍 毒状态持续时间加倍

抗菌 10 抗菌 猴子放屁异常状态无效

耐雪 10 耐雪 变成雪人的状态无效

耐震 10 耐震 怪物震地所造成的摇晃硬直无效

风压 10 风压【小】无效 小型风压无效

15 风压【大】无效 大型风压无效

20 龙风压无效 钢龙产生的龙属性风压和所有风压无效

听觉保护 15 高级耳栓 电龙 金/银火龙 角龙 老山龙 黑龙一家等…大声咆哮的吼叫无效

10 耳栓 除以下怪物外其他怪物吼叫无效

耐寒 15 寒冷【大】无效 所有 有寒气地区所造成耐力减少无效

10 寒冷【小】无效 晚上的沙漠 寒洞和雪洞地区非降雪区寒气所造所耐力减少无效

-10 寒冷倍加【小】 寒气地区所造成耐力下降速度提高1.5倍

-20 寒冷倍加【大】 所有 有寒气地区所造成耐力下降速度提高2倍

耐暑 15 暑气【大】无效 所有 有热气地区所造成体力减少无效

10 暑气【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成体力减少无效

-10 暑气倍加【小】 热气地区所造成体力下降速度提高1.5倍

-20 暑气倍加【大】 所有 有热气地区所造成体力下降速度提升2倍

食事技能

技能名称 达到点数 发动技能 效果

烤肉 10 烤肉名人 增加烤出好肉时间

-10 自称?烤肉名人 缩短烤出好肉时间

饥饿感 +15 饥饿感无效 不使用刀具回愎耐力情况下 耐力随时间减少无效

+10 饥饿感半减 不使用道具回愎耐力情况下 耐力随时间延长为原来的2倍(约12分)

-10 饥饿感倍加【小】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的2/3

-15 饥饿感倍加【大】 不使用回愎耐力道具情况下 耐力随时间减少延长为原来的1/2

食事 10 速食者 进食的速度加快

-10 慢食者 进食的速度变慢

大胃王 15 捡吃 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力以25的最大值上升

10 饱和 增加使用回愎耐力道具的效果使耐力增加25

数值技能

技能名称 达到点数 发动技能 效果

疲劳 10 疲劳无效 霞龙酸雾等所造成耐力降低为无效

攻击 20 攻击力UP【大】 双刀/片手剑+28点 大剑/太刀+96点 战锤/狩猎笛+104点 长枪/铳枪+46点 弩/弓+36点

15 攻击力UP【中】 双刀/片手剑+21点 大剑/太刀+72点 战锤/狩猎笛+78点 长枪/铳枪+34点 弩/弓+18点

10 攻击力UP【小】 双刀/片手剑+14点 大剑/太刀+48点 战锤/狩猎笛+52点 长枪/铳枪+23点弩/弓+12点

-10 攻击力DOWN【小】 双刀/片手剑-14点 大剑/太刀-24点 战锤/狩猎笛-26点 长枪/铳枪-12点弩/弓-6点

-15 攻击力DOWN【中】 双刀/片手剑-21点 大剑/太刀-72点 战锤/狩猎笛-78点 长枪/铳枪- 34点 弩/弓-18点

-20 攻击力DOWN【大】 双刀/片手剑-28点 大剑/太刀-96点 战锤/狩猎笛-104点 长枪/铳枪-46点 弩/弓-36点

防御 20 防御+40 防御上升40

15 防御+30 防御上升30

10 防御+20 防御上升20

-10 防御-20 防御下降20

-15 防御-30 防御下降30

-20 防御-40 防御下降40

体力 20 体力+50 体力上升50

15 体力+30 体力上升30

10 体力+20 体力上升20

-10 体力-10 体力减少10

-15 体力-20 体力减少20

-20 体力-30 体力减少30

体术 15 体术+2 回避/防御时 体力槽消耗半减

10 体术+1 回避/防御时 体力槽消耗减少

-10 体术-1 回避/防御时 体力槽消耗增加

-15 体术-2 回避/防御时 体力槽消耗倍加

耐力 10 飞人 耐力消耗减半

-10 钝足 耐力消耗加倍

刀匠 10 真打 武器斩味等级+1 同时附加 业物 攻击力【大】效果

匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1斩味消耗长度延长50不超过上限400

-10 锋利度-1 武器斩味等级-1斩味消耗长度缩短50不超过人限150

剑术 10 心眼 攻击不会被反弹

防御强化 10 防御强化 可以抵挡原本防御不能的攻击

自动防御 10 自动防御 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御正面的怪物

研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 只磨一下就OK了

-10 砥石性能半减 磨刀性能减半 武器回复斩位半减

达人 20 见切+3 增加会心率(紫斩+40% 白斩+40% 蓝斩+35% 绿斩+30% )

15 见切+2 增加会心率(紫斩+30% 白斩+30% 蓝斩+25% 绿斩+20%)

10 见切+1 增加会心率(紫斩+20% 白斩+20% 蓝斩+15% 绿斩+10%)

防御性能 20 防御性能+2 格挡时减轻所受攻击威力20同时抵挡后不会产生后仰

10 防御性能+1 格挡时减轻所受攻击威力10同时抵挡后不会产生后仰

-10 防御性能-1 格挡时加重所受攻击威力5 同时加重抵挡后所产生的后仰

-20 防御性能-2 格挡时加重所受攻击威力10增加耐力需求 抵挡后仰加重

锋利度

10 利刃 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮同所有攻击的斩味消耗都减半

-10 钝刀 物理攻击被反弹 大剑格挡防御(有盾牌武器除外)和铳枪发炮 斩味消耗加倍

拔刀 10 拔刀术 非持刀状态下 拔刀的第一击 会 会心一击

战斗技能(弓驽类)

技能名称

达到点数 发动技能 效果

反动 10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩手专用)

20 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减少(弩手专用)

通常弹追加 15 通常弹全等级追加 通常弹全等级子弹追加使用

10 通常弹Lv1追加 通常弹Lv1级子弹追加使用

贯通弹追加 10 贯通弹Lv1追加 贯通弹Lv1子弹追加使用

15 贯通弹全等级追加 贯通弹全等级子弹追加使用

散弹追加 15 散弹全等级追加 散弹全等级子弹追加使用

10 散弹Lv1追加 散弹Lv1子弹追加使用

穿甲榴弹追加 15 穿甲榴弹全等级追加 穿甲榴弹全等级子弹追加使用

10 穿甲榴弹Lv1追加 穿甲榴弹Lv1子弹追加使用

扩散弹追加 15 扩散弹全等级追加 扩散弹全等级子弹追加使用

10 扩散弹Lv1追加 扩散弹Lv1子弹追加使用

精密射击 10 晃动幅DOWN 弩:在狙击时减少准星的偏差浮动

弓: 进入狙击时减少弧度的偏差浮动

-10 晃动幅UP 弩:在狙击时增加准星的偏差浮动

弓: 进入狙击时弧度的偏差浮动变大

装填数 10 装填数UP 弩: 可使用弹数追加上限

弓: 蓄力攻击可提升到第四阶段

通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹攻击力提高1.1倍

技能名称 达到点数 发动技能 效果

装填 20 装填速度+3 弩: 大幅度提升装弹速度

弓: 大幅度加快上药水瓶速度

15 装填速度+2 弩: 小幅度提升装弹速度

弓: 小幅度加快上药水瓶速度

10 装填速度+2 弩: 轻微幅度提升装弹速度

弓: 轻微幅度加快上药水瓶速度

-10 装填速度-1 弩: 轻微幅度延长装弹速度

弓: 轻微幅度延长上药水瓶速度

-15 装填速度-2 弩: 小幅度延长装弹速度

弓: 小幅度延长上药水瓶速度

-20 装填速度-3 弩: 大幅度延长装弹速度

弓: 大幅度延长上药水瓶速度

贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹攻击力提高1.1倍

散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹攻击力提高1.3倍

榴弹强化 10 榴弹攻击力UP 穿甲榴弹攻击力提高1.3倍

扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹攻击力提高1.3倍

自动装填 10 自动装填 弩:取消装填 可连续发射 轻弩对应速射的子弹需要装填 后坐力会很大 弓:取消装填 无须手动填装药水

怒 10 逆磷 同时 拥有 火事场+2 与 根性 两种效果!

射手 10 刚弹 跳弹时伤害追加

毒瓶追加 10 毒瓶追加 弓:追加毒瓶 装填

麻痹瓶追加 10 麻痹瓶追加 弓:追加麻痹瓶 装填

睡眠瓶追加 10 睡眠瓶追加 弓:追加睡眠瓶 装填

强撃瓶追加 10 强撃瓶追加 弓:追加强撃瓶 装填

接撃瓶追加 10 接撃瓶追加 弓:追加接撃瓶 装填

炮术 15 炮术王 铳枪炮击威力大幅提升 各场地内建的迎击兵器如十字弓大炮威力上升

10 炮术师 铳枪炮击威力小幅提升

炼金术 10 炼金术 可以调合 炼金术秘方物品

运气 15 激运 低几率报酬物获得率提高29/32

10 幸运 低几率报酬物获得率提高26/32

-10 不运 低几率报酬物获得率降低19/32

-15 灾难 低几率报酬物获得率降低8/32

回避性能 20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒

对霞龙 10 炎鳞的守护 对霞龙的盗窃、中毒、耐力下降 无效化 毒怪鸟的毒和盗窃同样无效果

对炎龙 10 钢壳的守护 对炎王龙时 炎王龙的火属性护体 走近岩浆 无效化 同样附加火耐性+10

对钢龙 10 霞皮的守护 对钢龙时 钢龙的龙属性风压 无效化 同样附加不会被结冰

状态耐性 10 护法 毒、麻痹、气绝、眠 无効化

回避距离 10 回避距离UP 按X作出回避动作的时候 移动距离变远

根性 10 根性 血量降到在一定数量时 当受到致命一击时 不会被秒杀!

蓄力缩短 10 集中 缩短 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀的练气值以1.5倍来增加

-10 杂念 增加 锤/弓/大剑 的畜力时间 太刀攻的练气值有所下降

观察眼 10 捕获的极致 怪物被染色玉击中后 可以捕捉时 地图会有黄色图标显示

随从指导 15 随从指导和交流 貌似是战斗胜利后大幅提升猫的经验值~

10 随从指导 提升猫猫获得

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责任编辑:广州金龙